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유니티 • useProguard **PROGUARD_DEBUG** **SIGN** buildTypes { debug { minifyEnabled **MINIFY_DEBUG** // 삭제 하지 않으면 에러 발생 useProguard **PROGUARD_DEBUG** // proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-unity.txt'**USER_PROGUARD** jniDebuggable true } release { minifyEnabled **MINIFY_RELEASE** // 삭제 하지 않으면 에러 발생 useProguard **PROGUARD_RELEASE** // proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'pr.. 2022. 7. 18.
유니티 • 검은화면 생길 때 public class MainActivity extends FragmentActivity { 이걸 public class MainActivity extends UnityPlayerActivity { 이걸로 바꾸자 2022. 7. 18.
게임메이커 • String 관련 함수들 찾고 싶은 함수가 있다면 ctrl+F 를 사용하세요. 게임메이커 도움말을 참고하고 주관적인 해석이 포함되어있습니다. 이 글은 게임메이커 스튜디오 2 (2.2.1.375 버전)에 적합합니다. ------------------------------------------------ ​string(val) - 정수를 문자열로 바꿔줍니다. 주로 draw_text쓸때 사용합니다. retruns = String(문자열) ------------------------------------------------ ​string_byte_at(str, index) - str의 index 위치에 있는 문자의 바이트 값을 반환 합니다. returns = Real(실수) 예 시 = newbyte = string_byte_at("a.. 2022. 7. 18.
Swift • 테이블 뷰(Table View) 버튼을 누르면 뷰 전환시키기 (2) 안녕하세요 제로데이입니다! 저번 편에서는 테이블 뷰에서 필요한 기본 구성요소에 대해서 배워봤는데요. 이번 편에선 버튼을 누르면 뷰를 이동시키고 그 버튼에 해당하는 내용도 같이 옮기는 내용을 할 거예요. 실무에서도 자주 쓰이는 내용이라 배우면 도움이 될 겁니다!👍 UI 생성 및 코드 작성 1. 버튼을 셀안에 생성해 주세요! 2. ViewController에 MoveButton이라는 액션을 생성해 줍니다. var CellNum = 0이라는 변수를 선언해 주시고 액션 안에는 아래의 코드를 넣어주세요! 코드는 대충 버튼의 열을 CellNum이라는 변수에 담는 것입니다. @IBAction func MoveButton(_ sender: Any) { let contentView = (sender as AnyObjec.. 2021. 2. 27.