🕹 유니티4 유니티 파란화면 나올때 Main Camera에서 Position의 Z를 -10으로 고치면 될수있음 2022. 8. 12. 유니티 • 버전 <= 2019.2 오류들 1. buildConfig 에러 gradle 젤 밑에 afterEvaluate { generateReleaseBuildConfig.enabled = false generateDebugBuildConfig.enabled = false generateReleaseResValues.enabled = false generateDebugResValues.enabled = false } 추가 2. non-method . java.lang.classnotfoundexception 에러들 unity -> player setting -> publishing settings -> Minify -> Release를 None으로 바꾸기 2022. 7. 18. 유니티 • useProguard **PROGUARD_DEBUG** **SIGN** buildTypes { debug { minifyEnabled **MINIFY_DEBUG** // 삭제 하지 않으면 에러 발생 useProguard **PROGUARD_DEBUG** // proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-unity.txt'**USER_PROGUARD** jniDebuggable true } release { minifyEnabled **MINIFY_RELEASE** // 삭제 하지 않으면 에러 발생 useProguard **PROGUARD_RELEASE** // proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'pr.. 2022. 7. 18. 유니티 • 검은화면 생길 때 public class MainActivity extends FragmentActivity { 이걸 public class MainActivity extends UnityPlayerActivity { 이걸로 바꾸자 2022. 7. 18. 이전 1 다음